Skip to content

Cambios de Balance actualización Mayo

mayo 13, 2020

Ya está con nosotros la nueva actualización, y podemos ver todos los nerf y buffs, es decir, los cambios que los Brawlers han sufrido en esta nueva actualización. En este nuevo parche de Supercell para Brawl Stars, os mostramos toda la lista de los cambios en ataque, defensa o habilidades especiales y gadgets de los Brawlers.

Nuevos cambios en los Brawlers

Cambios en los Brawlers de la Actualización de Mayo

8-Bit: Su GADGET ya no destruirá su amplificador, la torreta que pone en el suelo.

Barley: Las botellas de su SUPER ya no saldrán al azar, caerán en un patron predeterminado, será más fácil apuntar al rival. Además, el area de su GADGET “Mejunje pegajoso” aumentó un 25% y la duración de la lentitud aumentó de 3 a 4 segundos.

Bea: El area de su GADGET “Mieles finales” aumentó en un 20%. Además de que ahora siempre caerá encima de Bea y no debajo, para que sea más fácil colocarlo contra un muro.

Carl: Aumenta el daño de su SUPER de 360 a 420 por giro.

Brock: El patrón de cohetes de su SUPER ahora es fijo en lugar de aleatorio, será más fácil apuntar al rival.

Mortis: Podrá mantenerse en movimiento al activar su GADGET.

Sandy: Aumenta el daño de su ataque principal de 840 a 920.

Darryl: Podrá activar el GADGET “Disparos 360” y mantenerse en movimiento. Ahora causará menos daño por bala pero llenará 25% del SUPER con cada disparo.

Dynamike: Podrá activar su GADGET “Giros explosivos” y mantenerse en movimiento.

Piper: Su GADGET “Autodisparo” ahora solo disparará una bala que ralentizará y empujará hacia atrás al primer enemigo que golpeé.

Bibi: Disminución de la vida total de 4200 a 4000.

Sprout: Disminución de daño de su ataque principal de 1000 a 940.

Bo: El patrón de posicionamiento de sus minas ahora estará reflejado en espejo acorde en los dos equipos, tendrán una forma triangular perfecta.

Tick: Las minas de su ataque principal ahora estarán reflejadas en espejo acorde en los dos equipos, tendrán una forma triangular perfecta.

Emz: La habilidad estelar «Autobombo» disminuyó la cantidad de curación por enemigo golpeado de 400 a 320.

Nita: Disminuye la cantidad de veces que puede usar el GADGET de 3 a 2.

Es muy importante tener todos estos cambios presentes en los personajes del juego si lo que buscas es destacar ante el rival. Teniendo todo claro, podrás tener una ventaja muy buena y adelantarte a todos los movimientos de tu rival para impresionarle.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *